IT and Education
Khamis, 6 September 2012
Isnin, 3 September 2012
e-Content dengan Adobe Captivate
Semalam saya cuba menyediakan sebuah e-content yang tajuknya ialah Pembahagian Nombor untuk sekolah rendah. Inisiatif ini adalah sekadar suka-suka, untuk menimba pengalaman menggunakan Adobe Captivate 5.5.
Saya difahamkan versi yang terbaru, iaitu versi 6.0 boleh menyokong Html5, manakala versi yang saya gunakan ini hanya menyokong Flash. Terdapat beberapa pilihan untuk memasukkan isi kandungan seperti menangkap daripada skrin untuk mengajar tentang cara-cara menggunakan perisian; memindah kandungan daripada Powerpoint (jika bahan ini telah pun sedia ada); atau membina terus kandungan anda dengan Captivate. Apa yang lebih menarik ialah dengan adanya template untuk membina kuiz dengan pelbagai jenis soalan tersedia untuk dipilih.
Apa yang saya lakukan ialah membina kandungan terus menggunakan Captivate dan menggunakan template untuk soalan kuiz. Langkah pertama ialah membina slaid master kemudian memasukkan gambar background dan tajuk yang akan keluar pada setiap paparan slaid.
Langkah kedua ialah memasukkan text, objek dan set kesan khas atau animasikan objek-objek tersebut. Kemudian ubah kedudukannya pada timeline supaya setiap objek keluar mengikut masa yang kita kehendaki. Perkara ini tidaklah sukar tapi agak remeh. Banyak masa dihabiskan untuk kerja-kerja tersebut.
Langkah seterusnya ialah memasukkan soalan kuiz dengan menggunakan template. Ianya amat mudah dengan hanya beberapa klik sahaja. Kemudian pastikan program kita berjalan lancar melalui preview dengan menekan Ctrl + Enter sebelum kita memilih untuk publish. Berikut ialah hasil kerja saya yang mana mengambil masa satu hari untuk siap.
Khamis, 30 Ogos 2012
Flash tidak lagi relevan dalam e-learning?
Ramai juga yang mengeluh dengan keadaan ini. Masalah ini akan berlaku dalam pembelajaran secara mobil, di mana terdapat pelajar yang menggunakan produk keluaran Apple seperti Ipad atau Iphone. Apple telah mengisytiharkan tidak akan menyokong Flash dalam pelayar web mereka, Safari.
Namun begitu, bagi mereka yang tetap ingin menggunakan Flash dalam Ipad atau Iphone, mereka boleh menggunakan pelayar web yang menyokong Flash seperti berikut:
Puffin
Puffin browser stands at the top of this
group in terms of both usability and affordability. Available free of
charge at AppStore, Puffin promptly handles Flash projects including
audio, video, interactivity, and quizzes. All QuizMaker question
categories are supported, including type-in and drag-and-drop questions.
Drag-and-drop is performed with a two-finger tap on a touchpad
emulator.
The playback of large video and audio files can be rather slow. English is the only supported language for type-in questions.
Appsverse Photon
The Photon browser allows switching
between Flash browsing mode and a faster non-Flash mode. This browser
provides the smoothest video playback in the group. It also supports
interactivity, and fairly supports quizzes and iSpring Kinetics
interactions. Drag-and-drop is performed with a finger tap.
Despite smooth video playback, all
interactions are performed quite slowly in the browser. Unless you are
viewing a large Flash project, switching between two modes can be
inconvenient. English is the only supported language for type-in
questions as well.
iSwifter
This Flash web browser handles audio and
video narrations and project's interactive items as well. It also has
the drag-and-drop feature, performed with a finger tap. iSwifter offers a
10-minute free trial session for 7 days and then has to be purchased at
AppStore for $4.99.
iSwifter's reaction to your actions is
performed with lags. The browser often has issues and errors while
displaying the web page. It also doesn't support non-English languages.
The browser can only be used on iPads.
Cloud Browse
CloudBrowse has the familiar interface of a
desktop browser. Browser's reaction to clicks is quite smooth. It also
supports video, audio, interactivity and drag-and-drop. If you purchase
the basic CloudBrowse app for $2.99, they provide a free 24-hour trial
of their unlimited subscription.
CloudBrowse doesn't adapt a web page to
fit the screen of your device. If the web page is too wide to fit the
screen, you will have to move it to view the contents. Presentations are
played with a low frame rate, which results in slower animations and
video playback. Drag-and-drop is performed with a two-finger tap, which
may be inconvenient for dragging small items. Small objects can be
magnified, but is becomes impossible to drop them beyond the magnified
area.
Saya berpendapat, adalah lebih baik jika tumpuan diberikan kepada penggunaan HTML 5. Adobe juga nampaknya mengaku kalah dan mula mengeluarkan produk yang boleh menerbitkan fail HTML 5. Paparannya juga menarik dan kebanyakan pelayar web baru menyokongnya tanpa perlu menginstal plugin.
Salah satu contoh laman web dengan HTML 5: http://mediarain.com/edge/
Rabu, 29 Ogos 2012
Bagaimana untuk menjadikan Moodle supaya lebih menarik?
Terdapart banyak rungutan yang mengatakan antaramuka Moodle terlalu messy(serabut?) dan paparannya terlalu membosankan. Ini kerana untuk melihat setiap topik, terdapat hanya teks dan boleh jadi berpanjangan hingga perlu diturunkan (scroll) ke bawah. Benarkah begitu?
Tetapi jika difikirkan, buku teks juga berwajah sedemikian. Bezanya buku teks boleh diselak-selak, tetapi di di dalam Moodle, kita perlu scroll ke bawah atau di dalam forum mereka menggelarkannya sebagai scroll to death.
Tetapi sebenarnya tidak begitu. Kita boleh mengubahsuainya menjadi kepada paparan menu dan meletakkan gambar logo atau simbol supaya nampak lebih menarik. Tetapi mungkin di antara kita akan menghadapi kesukaran untuk melakukannya kerana ia memerlukan kemahiran dalam html editing. Tetapi perlahan-lahan kayuh, lama-lama sampai jua.
Lihat video di bawah untuk contoh paparan yg menarik di dalam Moodle.
Tetapi jika difikirkan, buku teks juga berwajah sedemikian. Bezanya buku teks boleh diselak-selak, tetapi di di dalam Moodle, kita perlu scroll ke bawah atau di dalam forum mereka menggelarkannya sebagai scroll to death.
Tetapi sebenarnya tidak begitu. Kita boleh mengubahsuainya menjadi kepada paparan menu dan meletakkan gambar logo atau simbol supaya nampak lebih menarik. Tetapi mungkin di antara kita akan menghadapi kesukaran untuk melakukannya kerana ia memerlukan kemahiran dalam html editing. Tetapi perlahan-lahan kayuh, lama-lama sampai jua.
Lihat video di bawah untuk contoh paparan yg menarik di dalam Moodle.
Selasa, 28 Ogos 2012
Bagaimana Mengintegrasikan Antara Moodle dan Adobe Captivate Melalui Scorm
If you are thinking about using Moodle and Adobe Captivate together one of the first things you need to take into consideration is the use of SCORM.
Both Moodle and Adobe Captivate are SCORM 1.2 and 2004 compatible.
What does this mean? It means that you can create an eLearning tutorial
with Adobe Captivate that will communicate the users scores and other
information to the gradebook in Moodle. If you were ever wondering how
to track completion of flash based eLearning tutorials, SCORM is the
answer. You could drive yourself crazy drilling down into the details
of SCORM but the most important thing to know is how to make it work.
This post answers one of my most frequently asked questions from blog
readers by walking you through the steps of using a SCORM based Adobe
Captivate tutorial in Moodle. I've included a video from Dave Mozealous
(@dmozealous) at MoodleTuts
screencasting the procedure. Check out the video to see the process in
action or simply use the written instructions for an overview. Hope
this information helps and please leave a comment if you have any
suggestions for using Captivate with Moodle or if you have any
questions.
Using SCORM with Adobe Captivate and Moodle:
- Turn on SCORM reporting in Adobe Captivate.
- Go to "Quiz Preferences"
- Select "Enable Reporting"
- Select SCORM 1.2
- Leave other options at default (optional)
- Publish the Captivate tutorial with the "Zip Files" option checked.
- Go to the Moodle site and add a "SCORM/AICC Activity."
- Add a name and description for the activity
- Click the "Choose or Upload File" button to add the SCORM package.
- Click the "Upload a File" button and Browse to the Zipped SCORM package you published with Captivate.
- Click the "Choose" option once the zip file has been uploaded.
- Leave the other options as default. Once you get things working I would recommend playing around to see how the different options affect the activity. You'll need to find the correct combination of settings that will work for your situation.
- Click "Save and Return to Course" and test the activity. You may need to login as a student to ensure that scores are tracked in Moodles grade book.
Related Posts:
Isnin, 27 Ogos 2012
Projek Pembangunan ICT di Sekolah-Sekolah
dipetik daripada BTP Portal
1 BestariNet
Majlis Ekonomi (Economic Council) yang
bermesyuarat pada 17 Januari 2011 telah bersetuju untuk melaksanakan 1
BestariNet di semua sekolah Malaysia mulai 2011.
Menjelang 2012 lebih 7000 sekolah kerajaan
dan bantuan kerajaan akan dibekalkan dengan talian fiber dengan kelajuan
2 mbps (boleh ditingkatkan kepada 10 mbps) manakala selebihnya, yang
merupakan sekolah luar bandar dan pendalaman, akan dibekalkan dengan
talian VSAT dengan kelajuan 1 mbps (boleh ditingkatkan ke 4 mbps) dengan
nisbah kontensi 1:10.
Pembestarian Sekolah Pembestarian Sekolah merupakan proses berterusan ke arah meningkatkan lagi penggunaan ICT dalam pendidikan dengan memberi fokus pada peningkatan kualiti pengajaran dan pembelajaran (P&P), keberkesanan pengurusan dan pentadbiran sekolah dan kompetensi guru. Program Pembestarian Sekolah juga memberi maksud mengaplikasikan konsep Sekolah Bestari iaitu sebagai satu institusi pembelajaran yang direka semula secara sistemik dari segi amalan pengajaran dan pembelajaran serta pengurusan sekolah untuk membantu murid-murid menghadapi era teknologi maklumat.
Sekolah Bestari Sekolah Bestari Malaysia ialah institusi pembelajaran yang direka semula secara sistemik dari segi amalan pengajaran-pembelajaran dan pengurusan sekolah untuk membantu kanak-kanak menghadapi Zaman Maklumat. Komponen utama Sekolah Bestari adalah seperti berikut:
- Pengajaran dan Pembelajaran (P&P)
- Sistem Pengurusan Sekolah Bestari
- Polisi
- Sumber Manusia, Kemahiran dan Sikap
- Teknologi
- Proses
SPS merupakan satu komponen dalam Penyelesaian Bersepadu Projek Rintis Sekolah Bestari. Objektif SPS ialah mewujudkan satu primary
data maklumat sekolah. Sistem ini telah dibangunkan pada awal tahun
2009 dengan pembangunan pangkalan data yang mengambil kira fungsi dan
keperluan data aplikasi iaitu Sistem Maklumat Murid (SMM), Educational Management Information System (EMIS), Sistem Salahlaku dan Disiplin Murid (SSDM) dan Integrated Student Information System (ISIS). Penyeragaman sistem-sistem berkenaan mengambil kira penyelarasan kod yang terkandung dalam Data Dictionary Sektor Awam (DDSA).
Sistem Pengurusan Pembelajaran (SPP)
Sistem Pengurusan Pembelajaran (SPP) atau lebih dikenali sebagai Learning Management System (LMS) merupakan sebuah aplikasi pendidikan untuk membantu aktiviti pengajaran dan pembelajaran di sekolah. LMS yang sedang dilaksanakan ini merupakan sebuah projek kerjasama di antara Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM ) dan MAMPU. Pada tahun 2004, MAMPU telah merintis Learning Management System (LMS) di bawah Inisiatif Open Source Software (OSS).
e-al Qamus
e-al Qamus ialah kamus istilah dalam bentuk elektronik tribahasa (Bahasa Arab-Arab-Bahasa Malaysia-Bahasa Inggeris) yang merupakan ensiklopedia bahasa moden pertama secara online di Malaysia.
Perjalanan LMS Bagi Sekolah-Sekolah Di Malaysia
dipetik daripada edu4u.edublogs.org
Alamat URL Learning Management System: http://spp.moe.edu.my/
Alamat URL Learning Management System: http://spp.moe.edu.my/
Pengenalan
Sistem Pengurusan Pembelajaran (SPP) atau lebih dikenali sebagai Learning Management System (LMS) merupakan sebuah aplikasi pendidikan untuk membantu aktiviti pengajaran dan pembelajaran di sekolah.
LMS yang sedang dilaksanakan ini merupakan sebuah projek kerjasama di
antara Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM ) dan MAMPU. Pada tahun
2004, MAMPU telah merintis Learning Management System (LMS) di bawah Inisiatif Open Source Software (OSS). Bahagian Teknologi Pendidikan(BTP), KPM ialah penyelaras projek rintis tersebut di tiga (3) buah sekolah, iaitu:
- SMK Aminuddin Baki
- SMK Seri Titiwangsa
- SK Putrajaya Presint 9 (1)
Pihak MAMPU telah menjalankan Post Implementation Review (PIR) pada tahun 2007. Berdasarkan hasil dapatan dari PIR
tersebut, MAMPU telah mencadangkan penambahbaikan ke atas sistem yang
telah dirintiskan. Rentetan itu, pada tahun 2009, satu tender untuk
menambahbaik LMS dan memperluaskan ke 50 buah sekolah telah dikeluarkan.
Objektif
Menyediakan kemudahan e-learning kepada sekolah.
Memudahkan capaian dan penggunaan bahan-bahan P&P KPM kepada sekolah.
Menyokong hasrat kerajaan memperluaskan penggunaan Open Source Software(OSS) di kalangan agensi Kerajaan.
Skop Projek
- 50 sekolah (rendah & menengah);
- Penambahbaikan LMS sedia ada;
- Pembekalan dan pemasangan LMS ;
- Pembekalan dan pemasangan 20 PC, 1 server, 1 pencetak, dan 1 scanner;
- Pembekalan dan pemasangan Content Server di Pusat Data KPM;
- Pemindahan teknologi dan latihan;
- Perkhidmatan Meja Bantuan LMS;
- Waranti dan penyenggaraan.
Tempoh pelaksanaan projek ini (25 Mac 2009-24 Mac 2013):
- Dua (2) tahun pelaksanaan
- Dua (2) tahun penyenggaraan
Catatan:
Terdapat berbagai sumber pembelajaran yang terdapat di dalam LMS. Ia
meliputi kandungan kurikulum dari tahap prasekolah sehinggalah ke
sekolah menengah. Topik-topik pembelajaran disampaikan atau dicapai melalui akses terus ke internet. Cara ini agak berbeza sebelum ini dimana guru perlu menggunakan CD Coursware yang dibekalkan ke setiap sekolah.
Pengajaran dan pembelajaran melalui LMS masih masih lagi memberi
penekanan terhadap pendekatan penggunaan multimedia, dimana ia merupakan
proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer yang
menggabungkan penggunaan pelbagai unsur media digital seperti teks, audio, grafik, animasi dan video untuk menyampaikan maklumat. Salah satu unsur yang penting di dalam P&P bersumberkan LMS ialah capaian internet.
Langgan:
Catatan (Atom)
